Se você joga BattleForge e só quer o Lord Cyrian, nem termine de ler... Dica rapida. Construa 2 masmorras, suba elas até o nível 2, construa um campo de treino do lado. Tenha 7500 de ferro guardado. Construa os 50 Zerks e espere aparecer um Moloque perto de vc. Manda o raide e boa, volta pro teu jogo...
Mas, para quem quer jogar de verdade, tá aqui o material muito importante de se ler!
Há 4 tipos de monstros para se realizar o raide. Eles são fáceis de identificar, pois são gigantes e podem ser encontrados nos modos de visão Região e Mundo. Não há regras para o surgimento deles, pois eles são alocados de forma randômica. Cada um deles é baseado em um tipo de recurso (como as cavernas ou masmorras), que pode lhe dar mais madeira, ferro, comida ou pedra, e todos, se derrotados, lhe darão um artefato especial que é melhor conforme o nível.
Conheça-os
Dragões (madeira); artefato: Machado
Hidras (pedras); artefato: Pás
Moloques (ferro); artefato: Martelos
Polvo Gigante (comida); artefato: Foices
Matando o chefe ou não, você ganha os recursos. Mas o artefato só se matá-lo. Além dos recursos, também há uma quantia em ouro que é multiplicada conforme o nível.
Utilize este cálculo para o máximo aproveitamento das masmorras:
Capacidade máxima de exército= Número de unidades enviadas x capacidade de carga das unidades enviadas
Exemplo: 25 bersekers (capacidade 10) podem transportar no máximo 250 recursos. O ouro não conta e será transportado todo o que estiver disponível dentro deste nível.
Veja a tabela abaixo (obtida através dos diversos relatórios em raides a monstros)
Nível do Monstro | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Máx de recursos | 500 | 3,000 | 20,000 | 40,000 | 100,000 | 150,000 | 200,000 | 300,000 | 450,000 | 600,000 |
Porcentagem de ouro retirável | 200% | 120% | 80% | 50% | 35% | 35% | 30% | 27% | 26% | 5% |
Máximo de ouro | 1,000 | 3,600 | 16,000 | 20,000 | 35,000 | 52,500 | 60,000 | 81,000 | 117,000 | 30,000 |
Berseker | 50 | 300 | 2,000 | 4,000 | 10,000 | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 45,000 | 60,000 |
Guarda Florestal | 50 | 300 | 2,000 | 4,000 | 10,000 | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 45,000 | 60,000 |
Besteiro | 34 | 200 | 1,334 | 2,667 | 6,667 | 10,000 | 13,334 | 20,000 | 30,000 | 40,000 |
Cavaleiro | 34 | 200 | 1,334 | 2,667 | 6,667 | 10,000 | 13,334 | 20,000 | 30,000 | 40,000 |
Mago | 100 | 600 | 4,000 | 8,000 | 20,000 | 30,000 | 40,000 | 60,000 | 90,000 | 120,000 |
Feiticeiro | 50 | 300 | 2,000 | 4,000 | 10,000 | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 45,000 | 60,000 |
Templário | 50 | 300 | 2,000 | 4,000 | 10,000 | 15,000 | 20,000 | 30,000 | 45,000 | 60,000 |
Paladino | 25 | 150 | 1,000 | 2,000 | 5,000 | 7,500 | 10,000 | 15,000 | 22,500 | 30,000 |
Chalupa (mar) | 1 | 2 | 14 | 27 | 67 | 100 | 134 | 200 | 300 | 400 |
Fragata (mar) | 1 | 3 | 20 | 40 | 100 | 150 | 200 | 300 | 450 | 600 |
Galeão de Guerra (mar) | 1 | 1 | 7 | 14 | 34 | 50 | 67 | 100 | 150 | 200 |
Tipo de Artefato | Cavaleiro | Barão | Conde | Marquês | Príncipe | Duque | Rei | Imper. | 2x Imp | 3x Imp |
*Nesta sugestão de envios de tropas já foram contabilizadas o número de unidades para carregar todos os recursos disponíveis imaginando-se as perdas e levando excedentes para carregá-los na volta.
Se você não conseguir matar o chefe, suas perdas serão 5 vezes maiores do que se ele morresse. De acordo com a mecânica de combate, 400% do valor de defesa listado quando ativa o ataque deve matá-lo. Se mandar menos, corre o risco de falhar.
Chalupas, Fragatas e Galeões só matam monstros do mar, mas as Fragatas podem enviar as tropas até o local de ataque, se ao lado de um rio.
ARTEFATOS
Você sempre recebe recursos ao atacar um chefe. Porém o artefato só é ganho quando você mata o Monstro. Entretanto, quando você ganha novos títulos, você perde a habilidade de conquistar artefatos de níveis muito inferiores, mas ainda pode ganhar os artefatos de um título abaixo do atual. Além disso, cada tipo de Monstro lhe dá artefatos diferentes. Todos eles podem dar amuletos, medalhões, cornetas, baús e kit de ferramentas.
Tipos de artefato conforme o nível:
Nível 1: Artefatos de Cobre para Cavaleiros
Nível 2: Artefatos de Bronze para Barões
Nível 3: Artefatos de Aço para Condes
Nível 4: Artefatos de Prata para Marqueses
Nível 5: Artefatos de Ouro para Príncipes
Nível 6: Artefatos de Platina para Duques
Nível 7: Artefatos de "verite" para Reis
Nível 8: Artefatos de "valorite" para Imperadores
Nível 9: 2 Artefatos de Valorite
Nível 10: 3 Artefatos de Valorite
Quando um jogador envia tropas a um Monstro de nível 7 para cima, automaticamente ele se torna indisponível para outros jogadores, de forma a evitar que duas tropas invadam o mesmo alvo (a segunda teria de voltar para casa e perderia tempo);




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