TORRE DE VIGIA | Descrição | Requisitos |
Permite antecipar ataques (sem ela, 1h). Aumenta o valor defensivo de um número limitado de Batedores até 100%. Se não houver Batedores 2 guardas civis ocupam o posto com o mesmo Bônus. Não contam como edifícios e estão livres do limite. | Câmara nível 2 |
Nível | Antecipação | Unidades de Batedores | Unidade de Guardas Civis | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construção | Pontuação |
1 | +30 min | 4 | 8 | - | 200 | 25sec | 1 |
2 | +1 hr | 8 | 16 | - | 400 | 5min | 2 |
3 | +2 hr | 15 | 30 | - | 600 | 13min, 30sec | 3 |
4 | +3 hr | 25 | 50 | - | 1000 | 25min | 5 |
5 | +4 hr | 40 | 80 | - | 1500 | 40min | 8 |
6 | +5 hr | 60 | 120 | - | 2200 | 1h | 12 |
7 | +6 hr | 88 | 176 | - | 3500 | 1h, 22min | 17 |
8 | +7 hr | 125 | 250 | - | 5000 | 1h, 50min | 23 |
9 | +8 hr | 175 | 350 | - | 7000 | 2h, 25min | 30 |
10 | +10 hr | 250 | 500 | - | 10000 | 3hr, 20min | 40 |
TORRE DA GUARDA FLORESTAL | Descrição | Requisitos |
Aumenta o valor defensivo de um número limitado de Guardas Florestais em 100%. Se não forem suficientes, Guardas Civis podem substitui-los e ganhar o mesmo Bônus. Não contam como edifícios e estão livres do limite. | Câmara nível 3 |
Nível | Unidade | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construção | Pontuação |
1 | 30 | - | 100 | 25sec | 1 |
2 | 60 | - | 200 | 5min | 2 |
3 | 120 | - | 400 | 13min, 30sec | 5 |
4 | 200 | - | 1000 | 25min | 10 |
5 | 320 | - | 3000 | 40min | 16 |
6 | 480 | - | 7000 | 1h | 24 |
7 | 700 | - | 14000 | 1h, 22min | 34 |
8 | 1000 | - | 24000 | 1h, 50min | 46 |
9 | 1400 | - | 38000 | 2h, 25min | 60 |
10 | 2000 | - | 58000 | 3h, 20min | 80 |
CASERNAS | Descrição | Requisitos |
Aumenta o tamanho máximo do exército da cidade. Também incrementa velocidade de recrutamento de todos os Campos de Treino, Estábulos, Torres do Luar, Templo Trínsico, Oficinas e Estaleiros. | Câmara nível 4 |
Nível | Tamanho do Exército | Velocidade de Recrutamento | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construção | Pontuação |
1 | +10 | +1% | - | 50 | 15sec | 1 |
2 | +30 | +2% | - | 150 | 36sec | 2 |
3 | +60 | +4% | - | 300 | 4min | 4 |
4 | +100 | +6% | - | 600 | 30min | 7 |
5 | +160 | +8% | - | 1200 | 1hr, 7min, 30sec | 12 |
6 | +240 | +10% | - | 2500 | 2hr, 15min | 18 |
7 | +350 | +13% | - | 4000 | 4hr, 6min | 25 |
8 | +500 | +16% | - | 7000 | 6hr, 37min, 30sec | 34 |
9 | +700 | +20% | - | 11500 | 9hr, 58min, 30sec | 45 |
10 | +1000 | +25% | - | 17500 | 15hr, 7min, 30sec | 60 |
Total | +1000 | +25% | - | 44800 | 39hr, 46min, 51sec | 60 |
CAMPO DE TREINO | Descrição | Requisitos |
Permite recrutar unidades de infantaria, e quando melhorado, aumenta a velocidade de recrutamento. Colocado ao lado de Casernas também aumenta a velocidade de recrutamento. | Câmara nível 4 |
Nível | Velocidade de Recrutamento | Tipo de Soldado | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de Construção | Pontuação |
1 | +5% | Berserker | 20 | 40 | 20sec | 1 |
2 | +10% | - | 40 | 80 | 1min, 48sec | 2 |
3 | +16% | - | 80 | 160 | 12min | 5 |
4 | +24% | Guarda Florestal | 200 | 400 | 1hr 30min | 10 |
5 | +35% | - | 600 | 1200 | 3hr, 22min, 30sec | 16 |
6 | +50% | - | 1400 | 2800 | 6hr, 45min | 24 |
7 | +68% | - | 2800 | 5600 | 12hr, 18min | 34 |
8 | +90% | - | 4800 | 9600 | 19hr, 52min, 30sec | 46 |
9 | +115% | - | 7500 | 15000 | 29hr, 55min, 30sec | 60 |
10 | 150% | Cavaleiro | 11500 | 23000 | 45hr, 22min, 30sec | 80 |
ARMADILHA DE POÇO | Descrição | Requisitos |
Neutraliza a força da tropa em um número limitado de infantaria de inimigos. Neutraliza os atacantes sem danificar os defensores. Um máximo de 50% de atacantes (infantaria) sera afetado. Estas armadilhas só podem ser construídas na ala externa da muralha e não fazem parte da contagem de prédios da cidade. | Câmara nível 5 |
Nível | Unidades presas | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construçao | Pontuação |
1 | 16 | 30 | 90 | 25sec | 1 |
2 | 26 | 60 | 180 | 5min | 2 |
3 | 50 | 110 | 330 | 13min, 30sec | 5 |
4 | 100 | 280 | 840 | 25min | 10 |
5 | 160 | 830 | 2490 | 40min | 16 |
6 | 240 | 1930 | 5790 | 1hr | 24 |
7 | 350 | 3850 | 11550 | 1hr, 22min | 34 |
8 | 500 | 6600 | 19800 | 1hr, 50min | 46 |
9 | 700 | 10500 | 31500 | 2hr, 25min | 60 |
10 | 1000 | 16000 | 48000 | 3hr, 20min | 80 |
ESTÁBULO | Descrição | Requisitos |
Permite recrutar unidades de cavalaria e, se melhorada, aumenta a velocidade de recrutamento. Colocado ao lado de casernas também ganha bonus de velocidade. | Câmara nível 6 |
Nível | Velocidade de Recrutamento | Tipo | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construção | Pontuação |
1 | +5% | Batedor | 25 | 50 | 22sec | 1 |
2 | +10% | - | 55 | 110 | 2min, 24sec | 3 |
3 | +16% | - | 110 | 220 | 16min | 6 |
4 | +24% | - | 275 | 550 | 2hr | 12 |
5 | +35% | Besteiro | 800 | 1600 | 4hr, 30min | 20 |
6 | +50% | - | 1900 | 3800 | 9hr | 30 |
7 | +68% | - | 3750 | 7500 | 16hr, 24min | 42 |
8 | +90% | - | 6500 | 13000 | 26hr, 30min | 57 |
9 | +115% | - | 10200 | 20400 | 39hr, 54min | 75 |
10 | +150% | Cavaleiro | 15500 | 31000 | 60hr, 30min | 100 |
Total | 150% | Batedor, Besteiro, Cavaleiro | 39115 | 78230 | 159hr, 6min, 46sec | 100 |
TORRE DE GUARDIÃO | Descrição | Requisitos |
Aumenta o valor defensive com um limitado número de Guardiões até 100. Se não houver guardiões suficientes, guardas civis os com os mesmos bônus. Não faz parte da conta de prédios na cidade | Câmara nível 6 |
Nível | Unidades | Custo (madeira) | Custo (pedra) | Tempo de construção | Pontuação |
1 | 30 | - | 100 | 25sec | 1 |
2 | 60 | - | 200 | 5min | 2 |
3 | 120 | - | 400 | 13min, 30sec | 5 |
4 | 200 | - | 1000 | 25min | 10 |
5 | 320 | - | 3000 | 40min | 16 |
6 | 480 | - | 7000 | 1hr | 24 |
7 | 700 | - | 14000 | 1hr, 22min | 34 |
8 | 1000 | - | 24000 | 1hr, 50min | 46 |
9 | 1400 | - | 38000 | 2hr, 25min | 60 |
10 | 2000 | - | 58000 | 3hr, 20min | 80 |







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