sábado, 12 de novembro de 2011

Entendendo as Construções (Parte 3)

  

TORRE DE VIGIA
Descrição
Requisitos
Permite antecipar ataques (sem ela, 1h). Aumenta o valor defensivo de um número limitado de Batedores  até 100%. Se não houver  Batedores 2 guardas civis ocupam o posto com o mesmo Bônus. Não contam como edifícios e estão livres do limite.
Câmara nível 2
Nível
Antecipação
Unidades de Batedores
Unidade de Guardas Civis
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construção
Pontuação
1
+30 min
4
8
-
200
25sec
1
2
+1 hr
8
16
-
400
5min
2
3
+2 hr
15
30
-
600
13min, 30sec
3
4
+3 hr
25
50
-
1000
25min
5
5
+4 hr
40
80
-
1500
40min
8
6
+5 hr
60
120
-
2200
1h
12
7
+6 hr
88
176
-
3500
1h, 22min
17
8
+7 hr
125
250
-
5000
1h, 50min
23
9
+8 hr
175
350
-
7000
2h, 25min
30
10
+10 hr
250
500
-
10000
3hr, 20min
40

 

  

TORRE DA GUARDA FLORESTAL
Descrição
Requisitos
Aumenta o valor defensivo de um número limitado de Guardas Florestais em 100%. Se não forem suficientes, Guardas Civis podem substitui-los e ganhar o mesmo Bônus. Não contam como edifícios e estão livres do limite.
Câmara nível 3
Nível
Unidade
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construção
Pontuação
1
30
-
100
25sec
1
2
60
-
200
5min
2
3
120
-
400
13min, 30sec
5
4
200
-
1000
25min
10
5
320
-
3000
40min
16
6
480
-
7000
1h
24
7
700
-
14000
1h, 22min
34
8
1000
-
24000
1h, 50min
46
9
1400
-
38000
2h, 25min
60
10
2000
-
58000
3h, 20min
80

 

  

CASERNAS
Descrição
Requisitos
Aumenta o tamanho máximo do exército da cidade. Também incrementa velocidade de recrutamento de todos os Campos de Treino, Estábulos, Torres do Luar, Templo Trínsico, Oficinas e Estaleiros.
Câmara nível 4
Nível
Tamanho do Exército
Velocidade de Recrutamento
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construção
Pontuação
1
+10
+1%
-
50
15sec
1
2
+30
+2%
-
150
36sec
2
3
+60
+4%
-
300
4min
4
4
+100
+6%
-
600
30min
7
5
+160
+8%
-
1200
1hr, 7min, 30sec
12
6
+240
+10%
-
2500
2hr, 15min
18
7
+350
+13%
-
4000
4hr, 6min
25
8
+500
+16%
-
7000
6hr, 37min, 30sec
34
9
+700
+20%
-
11500
9hr, 58min, 30sec
45
10
+1000
+25%
-
17500
15hr, 7min, 30sec
60
Total
+1000
+25%
-
44800
39hr, 46min, 51sec
60

 

 

CAMPO DE TREINO
Descrição
Requisitos
Permite recrutar unidades de infantaria,  e quando melhorado, aumenta a velocidade de recrutamento. Colocado ao lado de Casernas também aumenta a velocidade de recrutamento.
Câmara nível 4
Nível
Velocidade de Recrutamento
Tipo de Soldado
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de Construção
Pontuação
1
+5%
Berserker
20
40
20sec
1
2
+10%
-
40
80
1min, 48sec
2
3
+16%
-
80
160
12min
5
4
+24%
Guarda Florestal
200
400
1hr 30min
10
5
+35%
-
600
1200
3hr, 22min, 30sec
16
6
+50%
-
1400
2800
6hr, 45min
24
7
+68%
-
2800
5600
12hr, 18min
34
8
+90%
-
4800
9600
19hr, 52min, 30sec
46
9
+115%
-
7500
15000
29hr, 55min, 30sec
60
10
150%
Cavaleiro
11500
23000
45hr, 22min, 30sec
80

 

 

 

ARMADILHA DE POÇO
Descrição
Requisitos
Neutraliza a força da tropa em um número limitado de infantaria de inimigos. Neutraliza os atacantes sem danificar os defensores. Um máximo de 50% de atacantes (infantaria) sera afetado. Estas armadilhas só podem ser construídas na ala externa da muralha e não fazem parte da contagem de prédios da cidade.
Câmara nível 5
Nível
Unidades presas
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construçao
Pontuação
1
16
30
90
25sec
1
2
26
60
180
5min
2
3
50
110
330
13min, 30sec
5
4
100
280
840
25min
10
5
160
830
2490
40min
16
6
240
1930
5790
1hr
24
7
350
3850
11550
1hr, 22min
34
8
500
6600
19800
1hr, 50min
46
9
700
10500
31500
2hr, 25min
60
10
1000
16000
48000
3hr, 20min
80

 


ESTÁBULO
Descrição
Requisitos
Permite recrutar unidades de cavalaria e, se melhorada, aumenta a velocidade de recrutamento.  Colocado ao lado de casernas também ganha bonus de velocidade.
Câmara nível 6
Nível
Velocidade de Recrutamento
Tipo
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construção
Pontuação
1
+5%
Batedor
25
50
22sec
1
2
+10%
-
55
110
2min, 24sec
3
3
+16%
-
110
220
16min
6
4
+24%
-
275
550
2hr
12
5
+35%
Besteiro
800
1600
4hr, 30min
20
6
+50%
-
1900
3800
9hr
30
7
+68%
-
3750
7500
16hr, 24min
42
8
+90%
-
6500
13000
26hr, 30min
57
9
+115%
-
10200
20400
39hr, 54min
75
10
+150%
Cavaleiro
15500
31000
60hr, 30min
100
Total
150%
Batedor, Besteiro, Cavaleiro
39115
78230
159hr, 6min, 46sec
100

 


TORRE DE GUARDIÃO
Descrição
Requisitos
Aumenta o valor defensive com um limitado número de Guardiões até 100. Se não houver guardiões suficientes, guardas civis os com os mesmos bônus. Não faz parte da conta de prédios na cidade
Câmara nível 6
Nível
Unidades
Custo (madeira)
Custo (pedra)
Tempo de construção
Pontuação
1
30
-
100
25sec
1
2
60
-
200
5min
2
3
120
-
400
13min, 30sec
5
4
200
-
1000
25min
10
5
320
-
3000
40min
16
6
480
-
7000
1hr
24
7
700
-
14000
1hr, 22min
34
8
1000
-
24000
1hr, 50min
46
9
1400
-
38000
2hr, 25min
60
10
2000
-
58000
3hr, 20min
80

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